DAE为了动这个小龙,再次把楚杭挪回了上路,让双人组来到下路方便辅助拿龙。
但这次TGT要参战,让兰博推了线后来下路打五人团战,最好的情况是少死点人把小龙抢到手。
兰博加入,楚杭鳄鱼不能继续单带,少个前排很难打TGT的阵容。
楚杭把兵线推到蓝色方塔下,磨了点防御塔的血量,关注下路的局势随时准备传送。
DAE其他四个人在做视野排眼,这个小龙闻君越不准备先动,她要是打小龙太容易被对面盯着开了,必须先团,打完架能拿龙就拿,拿不了再说别的事。
以DAE三千经济的优势,打团比打龙更稳。
现在回到闻君越当初拿螳螂时战队的打算。
她想打输出想收割,最重要的是确保存活。开团、打出突破口的重任都在队友身上。
为了给螳螂创造机会,吴凯、楚杭、赵澄阳、李竞麒,四个人随时在找机会。
对面控制多,DAE四个人也都有控制,要么自己先手稳中,要么躲了对面大招再开。
双方都不敢站得太集中,在小龙附近的野区和中路拉扯。
吴凯是有闪有晕的安妮,他先手容易被躲,但他还是站在中路河道草处左摇右晃,假装要开的样子。
对面控制链更好衔接,逼对面过来开,站位露出破绽,再反控,是吴凯的思路。
不然他就算控估计也控不到超过两个,还容易让队友为了补伤害补控制朝TGT走过去,很危险。
吴凯最大的专注集中在此刻,眼睛除了电脑屏幕什么都装不下。
双方都在静静地博弈,现实屏息静气,游戏里人物操纵得频繁。
等待着团战开起来的两方支持观众跟着一起揪心。
闻君越平A小龙往后拉的举动是平静水面第一道波纹,她一边打一边往朝红色方野区的方向拉,打龙的举动很真实。其实是假打龙真逼团。
随时准备看对面的反应松手。
这边一开,TGT就必须往前挺进,不能一直待在远远的安全区域。
吴凯的安妮站在河道中间的小草堆里,不断进出,对面的眼插不过来这里没视野,始终有个威胁。
安妮有闪有秒表,但其实他不敢用在躲控制上,不然后续不好发力。TGT看准这点,寒冰对准草堆斜向放大招。
魔法水晶箭在这种情况下斜射比直射更容易中,因为弹道在屏幕上的视角比直射露得小,反应时间短。
寒冰的技能确实准,吴凯在那一瞬间的反应知道走不过大招范围,交秒表化解。他不准备活了,但一定要保住闪现开个好团。
随即寒冰的E照亮视野,TGT往前进发,DAE的上单和辅助也往前顶。
妮蔻要卡安妮秒表结束的时间大到多个,吴凯沟通赵澄阳让他放大,冰川裂隙对准妮蔻的位置,适当的减速失之毫厘谬以千里,吴凯解除秒表的金身效果之后闪现向辅助烈娜塔,一个熊坐到烈娜塔和烈娜塔站得近的兰博。
吴凯大招大寒冰的距离不够,控住烈娜塔是更实惠的选择。
有大熊在对面阵营里搅合,李竞麒的大招精准接上。楚杭W技能横冲直撞的旋风突击则对准的是妮蔻,每个人都有自己的最优解。
TGT的状态掉得比DAE更多更急,闻君越早就松开了大龙,等待兰博放大后进场。
她往下路的方向绕,跳墙后隐身靠近。
DAE的反击开战不管是设计还是配合都堪称完美,烈娜塔状态告急,大招只大到了安妮,李竞麒没被控住,一边走位一边疯狂输出。
这样的情况兰博是捏不住大招的,与他大招横向烤到吴凯和李竞麒的同时,闻君越秒死了寒冰,刷新的跃击朝妮蔻靠近。
她之前就说了,敢选寒冰就是她的小菜,站桩的AD给螳螂塞牙缝都不够的。