魔女,根据人类观测史,最早被发现的魔女位于古代埃及。在人类近万年的历史中,魔女这一神奇力量一直陪伴人类左右。
魔女不老、不死、容颜永驻,她们掌握着大量禁忌的知识,尤其是魅惑和性力方面。她们对于权力不感兴趣,但是强大的力量总会在无意间对人类社会产生破坏。
况且,男人们觊觎这种力量,同时,相比较力量,他们更为觊觎魔女的肉体。从八世纪开始,以梵蒂冈教廷为首,一场魔女狩猎开始了。表面上是魔女狩猎,实际上却是性奴狩猎,虽然真的有些审判官忠于职守把魔女送到火刑架上,但是大部分的魔女被捉到之后会被高价拍卖给贵族,成为贵族的玩具,一代传一代。
然而令人绝望的是,在蒙古入侵结束之后,欧洲局势稳定,黑暗中世纪开始迎来启蒙运动和文艺复兴,这些被囚禁在王宫里表面上已经被干的不成人样的魔女全部出逃。根据假设——因为黑暗中世纪太过于黑暗了,所以魔女们才自愿被王公贵族们抓住,靠他们健壮的精液为生,而根据审判庭的资料记载,这六百年中世纪被魔女榨干的贵族骑士商贾数以万计,而没有一个魔女被真正消灭。
魔女的威胁引起了人类的重视,因此即使梵蒂冈魔女审判庭已经不复存在,但是依然有一些审判官秉持使命,将魔女狩猎的任务传递给后代,一直坚持到了现在。
公元2041年4月,再过2个月,一场日全食将会降临日本、韩国和中国一带的东亚地区,新的日蚀魔女将会在日蚀区诞生。所有魔女都会前往日蚀区汲取魔力,就是鱼群季节性迁徙一样,这被称之为魔女集会。
魔女集会同样也给了审判官机会,审判联盟向日蚀区开始调兵遣将,进行集中的狩猎,这也被称之为魔女狩猎。
俄罗斯海参崴——黑色港口
一位穿着火红色旗袍的高挑美女双手向上交叉反绑,手腕上系着绳子,挂在脖子上使得她的手必须要摆出这个扭曲的姿势,双脚大小腿折叠,被绳子一道一道地紧密捆绑,嘴巴被开口器塞上。
她的深蓝色长发被扎成两个街霸风的丸子头,瞳孔是神秘的玫瑰红,旗袍是无袖中摆,胸部菱形大开口,露出了深深的露沟,为了适应胸口两个硕大的肉球,旗袍在胸部的位置额外加了布料,较为宽松,似乎可以用手把两个乳球给掏出来。红色的低领,背后有一大片几乎可以看到屁股沟的蕾丝边框三角镂空,被细细的绣花丝布所填充。旗袍腰部开叉,露出了黑色的皮革紧身迷你裙,裙子的两侧也非常不老实地有菱形镂空。穿着将近12厘米的蓝色高跟鞋,露出光滑的双手双脚。
这种漏洞百出的情趣服装给了歹徒很多可乘之机,以至于她的衣服一件都没有被脱掉,就被歹徒们干了个爽。一个歹徒躺在她的身下,双手探进皮革迷你裙的菱形开口,捏住她的两片屁股瓣,扒开她丁字型黑色蕾丝内裤插入小穴。一个人趴在她的背上,双手深入胸口的菱形开口,双手交叉地捏住她的奶子往上拽,同时像一个拖把一样伸长舌头隔着薄纱舔着她的背脊。最后一个歹徒抓住她的丸子头像握把一样控制她的头部,将肉棒塞进开口器中深喉抽插。她的周围还有八个歹徒或坐或站地排队着。
除了嘴中、小穴中和菊穴中流出精液以外,她的弯曲的背脊上如同碗一般盛放着精液湖,精液像三明治的芝士夹心一样被涂抹在她折叠的大腿小腿之间,她的一只高跟鞋已经高跟鞋已经从脚跟脱离,被挂在足间上,粘稠的精液从高跟鞋里流出来滴在屁股上,而她的脚趾脚趾自然也被黏糊糊的精液涂满,至于头发,刚刚已经有性癖不正常的歹徒使用她的丸子头发交射过七八回了。可见她的全身,都已经被歹徒们给享用了一边。
“穿成这样来到黑港,绝对是个痴女。”
“可惜了,我们可不是什么有法律意识的黑帮,来诱惑我们根本就是自杀。”
“哪怕旅游手册上面都会写绝对不要靠近黑港,不然会被变成药奴隶出口到日本卖给那些变态Weeb的。”
“说不定过个几个月还能买到她的Av呢。”
插入她嘴巴的老大把肉棒拔出,直接往她嘴里倒了一大勺白色粉末之后,把肉棒塞回去,射出精液混着白色粉末让女人吞咽下去。
“呜呜呜呜——啊啊啊!!!”
白色粉末仅仅只是进入咽喉数秒,就被黏膜吸收进去血液中,冲击着女人的大脑,让她瞪圆了媚眼。抽插和紧缚带来的痛感全部变成快感,就像肉棒捅穿了她的身体,直接像攻城锤一样敲打着脑壳。
“这就是中国炼金术(炼丹术)的产物?也太猛了吧,下次要多进一点。”
即使把堵住嘴的肉棒抽离,女人也发不出什么声音,只会像狗一样喘气,并且想着眼前能看到肉棒和男人的方向挪动,简直就像虫子一样,丧失了人的智力。
“老大,这样喂太多不太好吧。有些客户还是挺喜欢调教的过程的。”
“那也是,米哈伊尔,你联系上了那个买家了吗?我们马上就出发。”
黑港小船伪装成私人游艇,载着一箱箱的毒品和其他违禁品从海参崴出发,前往日本东北准备交货。
因为伪装成私人游艇,并且有着各种伪造身份,船只非常容易地就躲过了海事警察的盘查,并准备在一个夜黑风高的夜晚与岸上的日本黑帮接头。
“欢乐的时光总是短暂的,要分别了还真是不舍呢。”
为了方便塞进箱子里,因此女人被换成了一个四马攒蹄极限折叠的束缚姿势。白天她被塞上振动棒装进装着水产的箱子里,只往嘴里插了一根管子通气,一些恶趣味的船员甚至还往箱子里丢了一大坨章鱼进去。晚上她被取出来,船员抱着依然是极限四马攒蹄的她跳进海里,她的身高只有168,被这样绑着就像一块气垫一样,船员们依靠着浮力摆出各种姿势玩弄她的身体,一个曾经是韩国海军蛙人的船员甚至抱着她潜入海底,用接吻给她换气,在鱼群之中抽插着她。更有甚者想出了人肉水上足球的游戏——每边三个人,互相争抢位于场地中间的女人,直到一边的三个分别用肉棒插入她的嘴巴、小穴和菊穴才宣告胜利。她在几天的行程中几乎一直泡在水里,而且穿着被俘虏时的旗袍,但是出人意料的是,她身上的衣服似乎并没有变脏,反而适当地沾染精液,变得更加的性感妩媚,而且处于某种心理原因,这些船员似乎也在刻意地保存这个女人的妆容,甚至连丸子头都没有卸掉。
在最后的告别仪式中,大家把她抱到了露天甲板上,进行着双人接力的游戏——两个船员不用手,仅用肉棒和身体夹住女人,绕着甲板跑,看看哪一组能在射出以前跑最远的距离。
大概是第十五轮,两个船员非常驾轻就熟地夹起女人,绕到了船尾的甲板上,而其他人在船首喝着酒等着,但是迟迟都不见几人会在,就在他们感到不对准备去看看时,从另一边的船侧甲板——他们原本应该回来的方向,传来了嗒嗒嗒的高跟鞋声,要知道这个女人从被俘虏起双脚就根本没有着地过,不是被抱着干就是被压着干。
“俄罗斯人就是粗枝大叶,连手指都不绑,不过水手结还是不错的。”
女人妖娆地走了过来,她的手上拖着几根红色的丝线,两个船员脖子被勒住,早已断气成了尸体,被她拖在地上。
“魔女——”
老大冒出一个类似于都市传闻的词。然后拔出了左轮开火,但是子弹被红色的丝线给辟开。
“只有这种小枪吗?和你们的肉棒一样小啊。你们的AK47呢?”
“快跳船!”
老大抛下了武器,直接往海里跳下去,这一行为令船员们不解,他们这边有十个大汉,而对面是一具只要抓到就能爽上半辈子的动人娇躯。
女人一弹小拇指,一道丝线勒住了老大的脖子,直接把他的头给切了下来。
“玉岚,你这么做是不是太过了,就是为了省张船票钱。”
“还有车费。”
钟玉岚,织丝之魔女,在上岸后,又如法炮制地魅惑当地的黑帮,让他们把自己再次绑起来装到车里轮奸,一路运到了东京。
她现在在一家夜总会的包厢里,坐在她对面的是她的魔女朋友——黑川紫。
紫有着长长的微卷黑发,并且用橘黄色的扶桑花发圈把自己的黑发扎成过腰长马尾,发控可以像拔河一样双手抓住马尾后入,亮橙色瞳孔,透露出警惕和孤僻,穿着黑色的长裙,裙子在肚脐的位置开叉,并用红色的橡皮筋象征性地在腰部拉了一下。长裙露出整个后背已经胸部,当然这可是能穿到街上的衣服,为了不伤风化,一个类似吊带泳装的胸罩把她硕大的胸部兜起来,‘仅仅’只是露出侧乳和北半球和一点南半球。
“这是武器,日本这个地方禁枪,但是在魔法起不上作用的情况下还是聊胜于无。”
玉岚接过分别挂着匕首和手枪的两根腿带,绑到大腿上,让自己丰满的腿肉被勒出来,这完全是自欺欺人,不过魔女可以使用幻术隐藏起武器。紫的右腿腿带上也挂着一把枪。
“现在比我先到的有哪些人?”
“看上去你对这次集会很期待啊。”
“那是当然,因为被那些炼丹的傻子给抓到,我已经旷了十几次了,我TM现在就连手机都不太会用了。”
“嗯……不过你能先帮我一个忙吗?”
游戏主题:主题扮演 策略烧脑
游戏机制:行动/移动规划,合作 ,卡牌选取,手牌管理,点对点移动,成套收集,计时轨,版块放置,角色扮演。
简介:2041年,日本东京,日蚀即将到来,魔女们为了汲取魔力,顺便去见证新的日蚀魔女的诞生,纷纷来到日本,参加魔女集会,而对于审判官来说,这也是一个建功立业并丰富自己藏品的好机会。
·
阵营:在单人游戏时,你只能扮演审判官阵营,或扮演魔女阵营。
在双人游戏时,可以选择一人扮演魔女阵营,也可以不扮演魔女阵营,也可以选择不扮演魔女阵营。
在三人游戏时,同二人游戏。
在四人游戏时,必须有一人扮演魔女阵营和审判官阵营,也就是任意阵营人数不超过三人。
硬件陈设:
盒内拥有硬件:
1、三张地图。2,角色卡80张,其他卡牌600张,分两个阵营。3、80块可擦写角色版。4,、亚力克骰子,4,6,8,10,12,20面骰各2个。5、可擦写油性笔四只。6、地图簿2小1大。7、指示物圆片1、5各60枚,10二十枚,20五枚。8,可擦写白块100枚。9,卡夹16条。10、站立指示物80个,分两个阵营,沙漏指示物1,日蚀指示物1。11、大记事白板一个。12、说明书,设定集,原画集,Tag词典,电子裁判(豪华包)。13、头套4个,为了防止在桌游吧被认出来。
计时:地图下方有一个20格子代表60天的计时阶,游戏每个回合等于三天,当到达第60天时,日蚀魔女诞生,同时计时标识物化成第二阶段并往回走,当120天经过之后,游戏强制结束。
胜利条件:审判官——恶堕日蚀魔女,或者在计时结束的结算时,得到“满足”的审判官多于魔女。
魔女——杀死所有审判官,或者在计时结束的结算时,得到“满足”的魔女多于审判官。
卡牌:卡牌分为三类——角色、瞬间和永久。
\t角色牌:在开始时,每个阵营可以从牌库中选择3张牌作为起始牌。随后的每个回合开始时,每个阵营按照抽取(当前人数最多阵营的玩家人数*2)张,每个阵营的角色手牌上限最多八张,达到八张后仍可以继续抽牌,并从抽到的牌中更换2张进入手牌中。直到60张的公用牌库抽空为止。
角色卡牌有以下数据构成:
魔女卡牌:
\t正面:
\t\t卡面:
费用:通过支付点数让角色出场
\t\t战斗力:智斗:攻/防
\t\t\t\t战斗:攻/防
\t\t\t\t搏斗:攻/防
\t\t魅惑:
\t\t\t抵抗力:
\t\t\t技能:
\t\t\t满足条件:
\t\t背面:性交力:阴道:攻/防
\t\t\t\t\t菊穴:攻/防
\t\t\t\t\t口交:攻/防
\t\t\t\t\t乳交:攻/防
\t\t\t\t\t其他性爱能力,如果没有写,默认为3/3
\t\t\t意志力:
\t\t\t逃脱力:绳缚:
\t\t\t\t\t丝缚:
\t\t\t\t\t铁链拘束:
\t\t\t\t\t铁架拘束:
\t\t\t\t\t其他逃脱能力,如果没有写,默认为3
\t\t\t技能:
审判官卡牌:
\t正面:
\t\t卡面:
费用:通过支付点数让角色出场
\t\t战斗力:智斗:攻/防
\t\t\t\t战斗:攻/防
\t\t\t\t搏斗:攻/防
\t\t\t抵抗力:
\t\t\t定力:
\t\t\t生命值:
\t\t\t技能:
\t\t背面:性交力:插穴:攻/防
\t\t\t\t\t爆菊:攻/防
\t\t\t\t\t口交:攻/防
\t\t\t\t\t乳交:攻/防
\t\t\t\t\t其他性爱能力,如果没有写,默认为1/1
\t\t\t硬底力:
\t\t\t意志力:
\t\t\t拘束力:绳缚:
\t\t\t\t\t丝缚:
\t\t\t\t\t铁链拘束:
\t\t\t\t\t铁架拘束:
\t\t\t\t\t其他拘束能力,如果没有写,默认为1
可擦写角色板
左侧:角色拥有Tag
角色buff和debuff栏
角色抵抗力残余,角色抵抗力恢复恢复状态
角色生命值(审判官)
右侧:角色拥有tag
角色buff和debuff栏
角色剩余硬底力残余,角色意志力残余,恢复状态
角色的拘束状态(魔女)
瞬间卡分为以下五种:
在回合开始时,每个阵营按照抽取5种卡片各(当前人数最多阵营的玩家人数*2)张,并按照人数平分,并将战斗卡、性交卡、拘束卡放置于各个角色的牌背之下作为角色卡池。使用结束之后洗回牌库,没有手牌上限。每个阵营都有不同的卡组。
行动卡(奇遇卡):位于行动阶段抽出,阵营共享卡池,有费用。
战斗卡:于战斗阶段抽出,角色有单独卡池
性交卡:于性交阶段抽出,角色有单独卡池
拘束卡:于逃脱/拘束阶段抽出,角色有单独卡池
每个角色在单次的战斗、性交和拘束/逃脱中限用卡牌总计四张。
永久牌:
\t永久牌置于地图中,抽卡规则和瞬间卡相同。每个阵营都有不同的卡组。
陷阱卡:于行动阶段使用,夹在本阵营的地图簿中,达到触发条件时触发
筹备卡:于行动阶段使用,夹在公共地图簿中
风俗卡:在开始时就被设置在公共地图簿中。、
地图簿:一个小本子,一共60页,每个阵营一个小的,公共地图簿一个大的,页数对应地图上区块的编码,用来夹永久卡。出于硬件考虑,每个地区筹备卡不得超过4张,陷阱卡每个阵营每个地区不得超过2张。
卡牌范例:
迷雾之魔女——塔提亚娜
正面:
\t\t介绍:来自俄罗斯的猎手,擅长使用枪械。沉默寡言,与动物为伴,最喜欢被核辐射造成变异的双头熊的三头肉棒。会像妖怪一样深夜潜入村庄,狩猎男人。有些时候她会潜入边防军的据点,在获取武器的同时假装失手被擒,被精壮的俄罗斯大兵藏在厕所里凌辱,最后通过爱液释放雾气逃离。
\t\tTag:旗袍、美背、长筒靴、长发、无口
费用:5,部署地点-俄罗斯东部
\t\t战斗力:智斗:6/6
\t\t\t\t战斗:7/7
\t\t\t\t搏斗:2/2
\t\t\t抵抗力:3
\t\t\t魅惑:5
\t\t\t技能:迷雾:释放迷雾,对区域内除自己以外所有角色造成debuff战斗(-2/-2)
\t\t\t\t 淫雾:对区域内所有审判官角色造成定力-2
\t\t\t\t 毒雾:对区域内所有审判官造成抵抗力/生命值-2
\t\t\t满足条件:被带有“触手”“兽化”“野兽”“变异”“昆虫”tag的性交,并将其击杀。
\t\t背面:性交力:插穴:5/3
\t\t\t\t\t爆菊:2/4
\t\t\t\t\t口交:4/4
\t\t\t\t\t乳交:1/5
\t\t\t\t\t手交:4/5
\t\t\t意志力:7
\t\t\t逃脱力:绳缚:6
\t\t\t\t\t丝缚:3
\t\t\t\t\t铁链拘束:5
\t\t\t\t\t铁架拘束:3
\t\t\t\t\t
技能:动物之友,被动,免疫带有“野兽”“昆虫”“触手”“兽化”“变异”tag的卡牌造成的意志力和伤害。
丹青之魔女——秦可
Tag:白发,短发,元气,小恶魔,美腹,平胸,迷你裙,过膝黑丝
介绍:来自中国,擅长使用墨水魔法,通过绘画产生幻境。性格活泼,而且有些小恶魔。会制造幻境诱惑一些白发控,让他们感觉自己在天堂,被无数美少女包围着,然后瞬间让她堕入地狱被基佬轮奸。有些耽美兴趣,但是喜欢魅惑一对基佬,让他们对自己前后穿插从而掰直他们。对于祸乱人间乐此不疲
费用:4,部署地点-中国沿海
\t\t战斗力:智斗:6/6
\t\t\t\t战斗:3/3
\t\t\t\t搏斗:1/1
\t\t\t抵抗力:2
\t\t\t魅惑:7
\t\t\t技能:
\t\t\t耽美幻想:战斗阶段,对一个审判官使用魅惑(自身魅惑值+1D6),如果成功突破定力,则给与该审判官“基佬的”Tag,下一个回合他会对同区域的审判官视作魔女进行攻击。
\t\t\t笔尖幻境:行动/战斗阶段,对一个审判官使用魅惑(自身魅惑值+1D6),同时审判官进行(自身定力+1D4)对抗,如果魅惑+1D6大于定力+1D6,技能成功,审判官之后无法获得行动点,并且在下三回合分别进行自身定力+1D4,自身定力+1D6,自身定力+2D4的判定,任何一次结果数值大于开始的自身魅惑+1D6,则解除技能影响获得行动点,如果三次全部失败,则置于墓地。
\t\t\t满足条件:在场时,一名有“猛男”“壮汉”tag的审判官对一名有“美男”“帅哥”“正太”tag的审判官发动性交。
\t\t背面:性交力:插穴:3/3
\t\t\t\t\t爆菊:2/2
\t\t\t\t\t口交:4/4
\t\t\t\t\t乳交:0/10
\t\t\t\t\t手交:2/3
\t\t\t意志力:6
\t\t\t\t逃脱力:
\t\t\t 绳缚:7
\t\t\t\t\t丝缚:8
\t\t\t\t\t铁链拘束:1
\t\t\t\t\t铁架拘束:0
\t\t\t\t\t符咒:8
\t\t\t\t\t法阵:7
\t\t\t\t\t结界:9
技能:百貌画皮:选择自己或是同牢的魔女,变更总计三个外貌类tag为其他同类型的tag,不可变更自身的白发属性。
\t秘剑魔女——艾洛蒂
\tTag:金发,御姐,巨乳,女骑士,抖S,兽耳,军装,及膝黑丝,高跟鞋。
\t介绍:艾洛蒂曾经是十字军东征时的骑士,参与过欧洲几乎所有的战争,她曾经被蒙古人绑在马上干过,被奥斯曼军挂在君士坦丁堡的城墙上干过,被英国私掠船挂在风帆上干过,被德军压在战壕里一边用刺刀戳一边干过。不过每次她都会依靠不死之力挣脱,并且把整只俘获她的军队的男人的肉棒全部剁碎。她对于攻守互换,让抖S受苦这件事乐此不疲。
正面:
\t\t卡面:
费用:8 部署地点:法国
\t\t战斗力:智斗:5/5
\t\t\t\t战斗:5/5
\t\t\t\t搏斗:8/8
\t\t魅惑:8
\t\t\t抵抗力:7
\t\t\t技能:
\t\t\t\t秘剑·肉棒切片:搏斗攻击结算两次,并且每次先攻(先攻:先进行伤害结算,如果消灭了对手则不会受到反击)
\t\t\t\t秘剑·顶点穿刺:如果战斗结算时,造成的伤害为对方造成伤害的两倍,则给与对手“无法进入性爱阶段”的Debuff,持续一个回合。如果为三倍,则持续两个回合。
\t\t\t满足条件:对五名不同的审判官造成Debuff持续两个回合的秘剑·顶点穿刺
\t\t背面:性交力:阴道:6/6
\t\t\t\t\t菊穴:4/2
\t\t\t\t\t口交:6/6
\t\t\t\t\t乳交:7/7
\t\t\t\t\t发交:5/5
\t\t\t\t\t足交:6/6
\t\t\t意志力:8
\t\t\t逃脱力:绳缚:7
\t\t\t\t\t丝缚:4
\t\t\t\t\t铁链拘束:5
\t\t\t\t\t铁架拘束:5
\t\t\t\t\t肉体擒抱:7
\t\t\t技能:
\t\t\t\t攻守转换:性交阶段使用,当束缚总数小于10,且审判官在性交中底力丧失而自己存有意志力时,审判官被击杀,而自己逃脱。
日月魔女——日葵和叶月
\tTag:双子,巫女,黑长直,短发,黑色紧身衣,过膝黑色足袋,黑色短手袋,天然,人妻,狐耳,狐妖
\t介绍:日葵与叶月是一对孪生姐妹,出生于日本平安时代的巫女世家,姐姐日葵擅长弓箭,而妹妹叶月使用薙刀。两人都是人与妖狐的混血,因此即使在不经意之间也会散发着魅惑力,会无法克制本能地去寻求快感。同时,姐妹两人共享情感,她们之间无需语言,同时快感也是相同。相比与血肉之躯,她们更喜欢被超自然生物——妖怪或是其他污秽强奸,然后使用灵力祛除。
正面:
\t\t卡面:
费用:8 部署地点:日本京都
\t\t战斗力:智斗:4/4
\t\t\t\t战斗:5/4
\t\t\t\t搏斗:5/6
\t\t魅惑:9
\t\t\t抵抗力:5
\t\t\t技能:
\t\t\t\t双子连击:战斗阶段,取代战斗,先进行一次不会遭到反击的战斗判定,然后进行一次搏斗判定。
\t\t\t\t姐妹契约:被动,当抵抗力低于3时,抛掷硬币,正面时,战斗(+4/+4),反面搏斗(+4/+4)
\t\t\t\t祛除:战斗阶段,与tag“超自然类”角色战斗时,增加额外4点伤害,tag“妖怪”“灵体”角色额外增加8点伤害。
\t\t\t满足条件:以怯除消灭审判官“八岐大蛇的宿主——龙之介”“茨木的宿主——尊一郎”“鸦天狗的宿主——悠太郎”
\t\t背面:性交力:阴道:6/6
\t\t\t\t\t菊穴:7/4
\t\t\t\t\t口交:3/3
\t\t\t\t\t乳交:3/3
\t\t\t\t\t耳交:5/0
\t\t\t\t\t尾交:5/0
\t\t\t意志力:8
\t\t\t逃脱力:绳缚:6
\t\t\t\t\t丝缚:6
\t\t\t\t\t铁链拘束:2
\t\t\t\t\t铁架拘束:2
\t\t\t\t\t符咒:8
\t\t\t\t\t结界:8
\t\t\t\t\t诅咒:8
\t\t\t技能:
\t\t\t\t双体横盛:被动,在性交环节,该角色卡被视为两名被奸魔女,可以触发群奸效果。但是如果强奸她们的审判官只有一人,那么该角色性交力防御翻倍。
无人机之王——翔人
Tag:极客,赛博格,义肢,高等教育,天才
介绍:翔人是日本筑波大学的高材生,严苛的家庭教育使他早早地成为了变态,热衷于研发各种性爱机器,或是直接用电极侵犯女性大脑让她们变成肉便器和母狗。审判联盟看中了他这点,许诺给他更宽阔的猎女战场来给他实现自我价值,换取他的忠诚。他的战术是使用大量无人机侦查,有组织的把复数魔女围追堵截在一处,然后像交响乐指挥家一样指挥者群奸盛宴。
费用:9 部署地点:日本千叶
\t\t战斗力:智斗:8/10
\t\t\t\t战斗:6/6
\t\t\t\t搏斗:6/6
\t\t\t抵抗力:6
\t\t\t定力:3
\t\t\t生命值:5
\t\t\t技能:飞隼:消耗2费,在自己所在位置产生一个智斗2/2,生命值2,插穴、爆菊2,丝网拘束6的衍生物“飞隼”。
\t\t\t\t 狂犬:消耗4费,在自己所在位置产生一个战斗4/4,生命值4,插穴、爆菊、口交、乳交4衍生物“狂犬”。
\t\t\t\t 暴汉:消耗6费,在自己所在的位置产生一个战斗6/6,生命值6,全性能力默认6/6,全拘束能力默认6的衍生物
\t\t\t\t衍生物规则:在场上的所有三类衍生物总计不得超过5只,其中任何一类不得超过三只(硬件限制),没有抵抗力、底力和意志力限制,行动力和堆叠规则和角色相同。
\t\t背面:性交力:插穴:3/3
\t\t\t\t\t爆菊:3/2
\t\t\t\t\t口交:3/1
\t\t\t\t\t乳交:3/2
\t\t\t\t\t手交:2/2
\t\t\t硬底力:3
\t\t\t意志力:6
\t\t\t拘束力:绳缚:7
\t\t\t\t\t丝缚:7
\t\t\t\t\t铁链拘束:7
\t\t\t\t\t铁架拘束:7
\t\t技能:群奸指挥家:性爱阶段,如果性爱阶段有tag“群奸”,如果参与的审判者多余魔女(包括衍生物),则给予魔女每人(被奸魔女数*(审判官数/被奸魔女数))的额外意志力伤害,向上取整。
\t\t\t电弧交响乐:性爱阶段,取代性交,使目标所有性交力(-2/-4),全逃脱力-4,维持一回合。
前美军雨林游击兵:马博
正面:
\t\tTag:军人、猛男、壮汉、丛林战。
\t\t介绍:马博是一名前海军陆战队,多次在南美雨林执行过任务,为人性格乖张,而且是个硬汉。据说他曾经用一枚不会爆炸的哑弹手雷砸死过五个人,然后哑弹手雷吓得爆炸并炸毁了一辆车。在退役之后,审判官联盟将其纳入麾下,他虽然没有过性爱训练,但是其强大的男性荷尔蒙和连点五口径机枪都打不穿的肉棒是其他审判官都没有的武器。而且,如果不想背上杀人罪,那么马博要不只能去去肏大象,要么只能去肏魔女。
费用:4,部署地点:美国西部
\t\t战斗力:智斗:2/1
\t\t\t\t战斗:5/4
\t\t\t\t搏斗:9/8
\t\t\t抵抗力:8
\t\t\t定力:5
\t\t\t生命值:11
\t\t\t技能:无
\t\t背面:性交力:插穴:8/3
\t\t\t\t\t爆菊:9/3
\t\t\t\t\t口交:7/2
\t\t\t\t\t乳交:6/3
\t\t\t\t\t
\t\t\t硬底力:9
\t\t\t意志力:8
\t\t\t拘束力:绳缚:8
\t\t\t\t\t丝缚:0
\t\t\t\t\t铁链拘束:6
\t\t\t\t\t铁架拘束:1
\t\t\t\t\t笼子:5
\t\t\t\t\t皮带:7
技能:机关枪冲刺:性交阶段,进行相同行动的两次攻击,并且对于魔女抵抗力-3.
满足条件:连续强暴一个魔女三次。
德皇的丧尸风暴兵:克里格
正面:
\t\tTag:军人、丧尸、不死黑暗
\t\t介绍:克里格是名一战时期的军人,因为误入一个魔女的古堡而被转变为不死的丧尸。独自在德法边境游荡,强奸女人获得魔力以维持自己的形体。直到二战爆发,一直审判者小队找到了他,把他带了回去,训练成了一个审判官。他对于魔女有着刻骨仇恨,会以及其暴虐的方式奸杀被抓到了魔女,反正她们不会死亡。
费用:6,部署地点:德国
\t\t战斗力:智斗:3/3
\t\t\t\t战斗:5/5
\t\t\t\t搏斗:5/5
\t\t\t抵抗力:15
\t\t\t定力:7
\t\t\t生命值:15
\t\t\t技能:不死丧尸:被动,每回合恢复生命值致上限。
\t\t\t\t 暴虐渴望:被动,如果本会和不进行做爱环节,或者是不使用做爱类tag的行动卡,战斗搏斗(+2/+2),生命值上限和抵抗力-4。
\t\t\t\t罗梅罗丧尸:如果单次战斗造成的伤害小于4,则无视。
\t\t背面:性交力:插穴:4/5
\t\t\t\t\t爆菊:6/5
\t\t\t\t\t口交:4/4
\t\t\t\t\t乳交:4/4
\t\t\t硬底力:10
\t\t\t意志力:13
\t\t\t拘束力:绳缚:2
\t\t\t\t\t丝缚:0
\t\t\t\t\t铁链拘束:4
\t\t\t\t\t铁架拘束:2
\t\t\t\t\t触手:7
\t\t\t\t\t药物:5
技能:撕咬并吞噬:性交阶段,使被指定的魔女跳过逃脱阶段
满足条件:撕咬并吞噬魔女“操儡之魔女——凯特琳娜”,达成满足条件之后退出游戏。
行动卡牌:
军事调遣(审判官):
费用6
效果:获得两名衍生物——“士兵”,并且使一个地区内的所有审判官角色进行一次额外的移动
介绍:审判联盟和各国军队有着紧密的合作,一般是不会被拒绝搭便车的。
黑港奴船(魔女)
费用2
效果:消耗2点意志,进行一次额外移动
介绍:一些魔女喜欢把自己的身体送给有经验的偷渡客,由此像鼠疫一样从一个大陆到另一个大陆。据说哥伦布的船里就藏在一位魔女。
奇遇卡牌:
把柄在手(审判官):
费用3
效果:如果在外圈地图,获得4点费用,如果在中圈地图,获得5点费用,如果在内圈地图,获得6点费用。
介绍:为了人类的存亡捐点钱,没人会不情愿的。
混混纠缠(魔女)
费用0
效果:抉择:消耗2点精神,抽取奇遇卡行动卡各一张。或消耗两点抵抗力,获得2费。
介绍:喜欢吧女人堵在小巷里的小混混,如同RPG游戏的史莱姆一样,是每个新人魔女的必修课。
战斗卡牌:
FBI open the door!(审判官)
Tag:警察,军事
效果:本角色本轮战斗不会受到永久牌影响。
介绍:冷知识,FBI每个干员在突破前都会准备6副手铐。
我脚滑了(魔女)
Tag:魅惑
效果:取代战斗,进行一次数值为(自身魅惑+4D4)的魅惑
介绍:送菜白给是魔女的优良传统。有时候你能抓住魔女不是因为你很强,而是因为你长得好生俊美。
性交牌:
触手群袭(审判官)
Tag:触手
效果:增加6点触手拘束,本次性交额外获得4点攻击。
介绍:为了方便没法变成触手怪的审判官使用触手,研发部把鱿鱼罐头改进了一下,变成了便携式触手兵器,果然色情是第一生产力。
抱枕式俯卧后入(审判官)
Tag:体位,俯卧后入
效果:本次性交,插穴、爆菊(+4/0)
介绍:把女人双手双臂合拢,平放在床上面朝下,以全身重量压在她的身上,抱着脑袋、用胳膊夹着脖子、箍住腰,她们双脚乱蹬,却没有一点卵用。
假装高潮(魔女)
Tag:娇喘
效果,使对方底力-3,并且在下一轮依然对使用该卡牌的魔女进行性交
介绍:上面的战斗力强,能把魔女抓起来肏,不代表下面的战斗强,为什么有些审判官就不明白呢。
拘束牌:
双人背对背手脚交叉拘束(审判官)
Tag:双人拘束,吊挂,手腕,脚腕
效果,指定该牢房的两名魔女,绳缚6。
介绍:我们背对背拥抱,但是审判官却在正面肏。
逃脱牌:
鞋中刃(魔女)
Tag:切断,脚,腿
效果,如果没有被剥除衣物,则可以使用,绳缚或丝缚-8.如果存在“脚固定”“腿固定”“折腿”“全身吊挂”Tag,无法使用。
介绍:高跟控太多,裸足控太少,着衣奸有风险,恋物癖需谨慎。
永久牌:
陷阱卡:淫魔诱饵(审判官)
4费
Tag:野兽,变异,污秽生物
触发:当该区域有魔女使用魅惑时
效果:被指定为对象的审判官不会遭受魅惑,获得一个衍生物“淫魔”,“淫魔”只会针对该魔女进行移动、战斗和性交。
介绍:臭婊子,老子可是埋了整整999只淫魔,就等着掀开阴井盖把你拖进去肏的天昏地暗。
陷阱卡:娼妓窃贼(魔女)
1费
Tag:诱惑,偷窃
触发:当有审判官进入该区域时。
效果,从对方的下一轮费用池中偷走3费
筹备卡:
魔镜号(审判官):
2费
Tag:牢房,车辆,露出play,床
效果:可以存放四名被俘魔女,每回合一个行动点,只能移动一次,开始时部署与日本东京。
介绍:和那个泳池一样,此时的你已经上不了天堂了
地下花园(审判官)
5费
Tag:牢房,地下,触手,植物
效果:可以存放六名被俘魔女,为审判官提供搏斗(+2/+2),全性交能力+2,为进攻的魔女造成搏斗(-2/-2),给予每名被俘魔女触手拘束+4。
介绍:这个花园树上挂着不是禁果,而是偷吃禁果的夏娃。
魔导工坊(魔女)
4费
Tag:工坊,魔力,制造
效果:下回合费用上限+1,之后每回合额外抽永久卡1张直到工坊被摧毁。
介绍:魔导工坊里打造出来用来自娱自乐的附魔假阳具,大部分都流到了审判联盟的手上。
游戏流程:
回合:一个游戏最多不超过40个回合,在20回合之后才有胜利条件。
轮:一个回合有六个行动轮,每个阵营个有三个,阵营内有三名或两名玩家时轮流行动。
行动点:每个行动轮赋予每个角色两个行动点。每个角色都有三种行动——地图行动、正面行动、背面行动
1、回合开始,部署阶段:
获得十点费用,从第十回合开始每回合成长一点费用上限,直到20回合费用达到20点上限,从20回合开始,每回合衰减1点费用上限,直到费用上限为10.
由(第一轮)先手玩家开始,进行角色卡、行动卡和永久卡的部署,费用可以留到下一轮使用。
由(第二轮)后手玩家开始部署。
宣告部署阶段结束
2、第一轮开始:
第一轮玩家的每个在场角色获得相应的行动点。每名玩家都可以使用自己阵营的全部卡牌和全部角色。如果本阵营有两名玩家,则轮流进行行动轮,如果有三名玩家,则通过协商,轮流成为回合的第一轮玩家。
2.1、移动阶段
角色消耗行动点——在外圈(世界地图)进行前往任意地点需要2个行动点,在中圈(日本地图)前往任意地点需要1行动点,在内圈(东京地图)前往任意地点需要0行动点。
在角色移动前,可以追补打出行动卡,在角色移动结束后,可以打出奇遇卡。
2.2、战斗阶段
消耗一个行动点,进行正面行动,也就是战斗
指定己方角色,对于处于同一个格子的角色进行攻击。攻击的方式(三种)由进攻方选择,防守方以相同的方式进行防守,并发动反击。双方都对对方同时造成(攻击-防御)的伤害。
随后结算战斗结果,将生命值减去伤害数值,抵抗力减去伤害数值,如果抵抗力归零,则进入“昏迷状态”,直到下下轮抵抗力恢复。
如果审判官失去抵抗力,本轮中再次遭受攻击时不会进行防御和反击。如果魔女失去抵抗力,审判官可以直接将其掠走。抵抗力为0时,行动轮开始时不会获得行动点。
战斗流程,攻击方宣告战斗方式——双方在遮挡物后面选择使用的战斗牌和技能——同时撤开遮挡物——由进攻方优先,结算卡牌效果——进行攻防对撞。
技能等同于战斗卡牌,处于同一面的技能在一个行动阶段只能使用一次,每个角色只能使用自己的角色卡池。
每两轮每个角色战斗卡、性爱卡、拘束/逃脱卡和技能不得超过三张。
2.3、做爱/拘束/逃脱阶段
消耗一个行动点,进行背面行动。
对于审判官来说,背面行动有做爱,拘束两种,两种行动没有先后顺序。
如果一个魔女在本轮中失去抵抗力,审判官可以进行拘束,也可以进行性交,此时性交时无视魔女的防御力,魔女攻击力减半且向下取整,魔女无法使用技能和出牌,但是下一轮魔女就会恢复抵抗力。
如果进行拘束,则审判官可以将魔女带到自己最近的牢房,或是随身携带,每个角色默认只能随身携带一名其他角色。
如果魔女抵抗力恢复,且被拘束,那么进行性交时和战斗环节相似,审判官宣告攻击方式,魔女防守并予以还击,双方秘密选择卡牌并同时亮出。如果审判官的硬底力归零,则进入“贤者状态”,不能使用性交行动,营地里每两轮恢复一次。
在拘束期间也可以对魔女进行战斗(只能使用搏斗,不能使用技能和卡牌,消耗一个行动点),魔女不会反击,也不会防御。
对抵抗力为零的魔女进行性交,魔女的抵抗力会在下一轮恢复而非下下轮。
拘束阶段时,只有审判官可以行动并打出卡牌,并在状态卡上添加拘束状态和拘束数值。
流程:审判官选择拘束能力——打出卡牌——将拘束卡牌至于魔女的角色面板上——用可擦写笔添加额外的拘束Tag——将拘束数值记录于魔女的角色板上。不可以打出具有重复拘束Tag的拘束卡,但是可以替换。
逃脱阶段与拘束阶段相同,魔女可以通过逃脱能力或发动卡牌削减身上的拘束数值。当拘束数为0时恢复自由行动。
单人携带时,魔女拘束数值不大于10,而进入牢房后,拘束数值没有上限,但是当拘束数值大于10,审判官的性交攻击力减半向下取整(施展不开),大于20为1/4。审判官可以在拘束回合向下调节某种拘束数值,但是不得超过自己能力上限。
2.3.1、战斗做爱,战斗拘束
一些战斗卡牌和技能可以在战斗时进行拘束和做爱
当魔女战斗时有拘束状态时,搏斗和战斗(-拘束数值/-拘束数值)。
当魔女战斗时被做爱,搏斗和战斗(-做爱行动结算造成的伤害/-做爱行动结算造成的伤害)
2.4、行动轮结束,结算,交换
行动轮玩家宣告自己的行动轮结束,进入下一个行动轮,补充角色的卡牌使用额,恢复角色的抵抗力。
检查恶堕魔女。当魔女处于拘束状态,且意志力为0,则会陷入恶堕状态,持续三回合,满足条件被清空,三回合后意志力恢复,但是恶堕状态依然保留(遭受性交时防御力为0)。如果期间被其他魔女救出或自我逃离,则意志力立刻恢复,恶堕状态在一回合后解除,且满足条件复原。
检查死亡审判官,审判官生命为零时移入墓地。审判官意志为零时回到手牌中,当手牌为满时可以选择替换手牌或是回到牌堆。
20回合之后,检查是否有玩家获得胜利。
2.5、第二轮行动。
魅惑规则:
魅惑如果在审判官的行动轮使用,作为反应动作,当审判官行动之后,指定一名魔女对指定范围内的一名审判官进行一次魅惑,如果魅惑超过定力,则可以改变对方审判官的指定目标,令审判官改变战斗对象活着性交对象。
魅惑如果在自己行动轮使用,如果魅惑超过定力,则消耗一个行动点,指定一名审判官,赋予他一个行动点并控制他,随后立即消耗该行动点并解除控制。
日蚀魔女:
在第20回合之后,魔女玩家从五张‘“新生魔女”卡中抽一张,无视费用立即打出,并且标记为日蚀魔女,其他四张洗入牌堆。
魔女方需要保护日蚀魔女,而审判联盟需要恶堕日蚀魔女,这是胜利条件之一。
胜利条件之二:20回合之后,当场上的所有魔女都陷入拘束或恶堕状态,审判官胜利。当场上没有一个审判官,魔女胜胜
胜利条件之三:40回合之后,统计场上存在着多少达成满足条件的魔女和审判官。多的一方获胜,如果数量持平,则后手阵营获胜。
Tag:
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每个tag都有大分类,比如说“长发”是外貌-头发-发型-长发,标签为1·2·2·7
一些tag还是复合tag,比如说黑长直是黑发,长发和直发的复合tag,标签为1·2··C·1,在tag词典中会做解释。
智能辅助:
在豪华包里可以添加一个定制的电子裁判。
或者通过二维码,用手机下载辅助App,同时获得AI骰和AI牌进行单人游戏。