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第二十三卷 第1732章 差距

作者:那一只蚊子 字数:3684 更新:2024-11-09 19:14:19

  苏晓放下手中的【神圣旅者】项坠,如果只是正常交易的话,用【神圣旅者】交换【团队阶位晋升卷轴】没问题,但神皇冒险团是大型冒险团,他们对【团队阶位晋升卷轴】的需要人尽皆知,与之相反,神皇等人不清楚苏晓也需要【神圣旅者】。

  “外加两件史诗级装备。”

  苏晓不再去看【神圣旅者】,他现在的表现是,看好这东西,但并非很重视。

  “这就有些难办。”

  神皇显然也不是被任凭宰割的人,他看向【团队阶位晋升卷轴】的目光也开始犹豫。

  “最多外加50万乐园币,这是我们能付出的最高价码。”

  “至少400万。”

  苏晓也不再去看那两件史诗级装备,显然,神皇拿出成长类装备后,不会再付出两件史诗级装备。

  “最多80万。“

  “100万。”

  “……”

  神皇沉默了片刻,最终伸出手:“成交。”

  “成交。”

  【你获得100万乐园币储蓄卡。】

  【你获得神圣旅者。】

  双方并非第一次交易,交易过程很顺利,婉拒神皇的邀请,苏晓返回专属房间。

  贝妮与布布汪都不在,只剩阿姆躺在地毯上呼呼大睡,这货在轮回乐园内很潇洒,饿了吃,困了睡,无聊了跟着布布汪或贝妮去打酱油。

  贝妮则是热衷于理财,最近已经有些起色,别认为它能赚到乐园币,只是从赔到血本无归进化成小亏。

  布布汪则是四处浪,对轮回乐园内的设施,这货比苏晓更熟悉,尤其是吃喝玩乐方面。

  联络布布汪,半小时不到,叼着个巨大纸袋的布布汪返回专属房间,看到它回来,阿姆马上起身,目露期待,果不其然,那巨大纸袋内是布布汪给阿姆带回来的零食。

  “测试下效果,应该很不错。“

  苏晓将【神圣旅者】递给布布汪,布布汪查看【神圣旅者】的属性后,就将神圣旅者戴在脖颈上,可能是为了美观,这货还将黑色的金属链变更为银白色,因为不是装备性质的变更,所需的乐园币不多。

  布布汪戴上神圣旅者后融入到环境中,并用头轻撞了下苏晓,让苏晓能看到它。

  只见布布汪甩了甩身上柔顺的毛发,目光逐渐凝重,它看向身前的墙壁,作势前冲。

  “汪。”

  “等……”

  砰!

  布布汪一头撞到墙上,可能是撞的太狠,它直接坐在地上。

  “那是专属房间边缘的墙壁,理论上不能穿透,换一面墙。”

  “?”

  布布汪还在懵逼中,片刻才恢复过来,它愤愤看了那面墙一眼,那意思是:“你给我等着,我有个很不错的装修计划。”

  调转狗头,布布汪缓步靠近另一面墙壁,在它与那面墙壁接触时,墙面上出现道道水纹,布布汪毫无阻隔的穿透墙壁,进入了炼金实验室,片刻后,布布汪又从墙内穿了出来。

  做完这一切,布布汪如同发现新大陆,开始在一面面墙壁之间穿行,越发熟练的同时,速度也越来越快。

  砰!

  旅行(主动)的持续效果消失,苏晓又听到撞墙声,旅行效果能持续10秒,冷却30秒,而且无消耗,这是种很强的能力。

  至于神圣旅者的晋升条件,在布布汪绑定这件装备后就激活,不是消耗灵魂结晶,也不是吞噬同类型装备,神圣旅者只需满足一点就能提升品质,就是完成一次‘旅行’。

  不要说布布汪,就连苏晓都没理解‘旅行’代表什么,满世界闲逛?吃喝玩乐?显然不是。

  这是布布汪绑定的成长类装备,苏晓没切身体验过,因此要怎样完成旅行,还要布布汪去自行探索。

  不要认为无需消耗资源就能晋升是好事,大多数情况下,这种前置条件很苛刻,达成难度并不低于消耗资源。

  就算如此,对于布布汪来讲,淡金色成长装备·神圣旅者,绝对是要比史诗级装备强很多,这东西太适合它。

  不去理会四处乱窜,偶尔撞墙的布布汪,苏晓离开专属房间,直奔技能升级大厅,他要去提升气息外放能力,随着这种能力的提升,血之兽的威力会越发强大。

  拥有提升气息外放的特殊方法后,这种能力所需消耗的资源就很少,唯一的问题是每次都会减少魅力,但随着气息外放等级的提升,血之兽的杀伤力也会越发恐怖,如果没有血之兽,苏晓之前不太可能战胜罪恶,所以他对魅力属性彻底放弃治疗,几个世界前的抢救显然已经无效。

  抵达技能升级大厅,苏晓找了间无人使用的技能升级仓。

  噗嗤~

  蒸汽在升级仓内快速消散,这里已经被锁死,苏晓尝试提升已经达到Lv.42的气息外放能力。

  【选定完成,如需提升‘气息外放Lv.42’,需支付150000点乐园币+灵魂结晶(大)×1,是/否支付。】

  代价可以接受,苏晓提升气息外放可不是一级一级的提升,他支付提升1级的费用后,至少能提升5~10级,堪称血赚,如果不是身体无法承受,他能将血气外放在短时间内提升到很恐怖的等级。

  支付乐园币,传送感传来,当苏晓的视线恢复时,他已经身处古战场。

  大地暗红,随处可见的巨兽与强者尸体,猩红的雾气飘散在古战场上,似乎永远都不会消散。

  苏晓环顾周围,确定没有异常情况后,就开始构建临时吞噬之核,这个过程马虎不得,他必须保证吸收的血气足够纯净,没丝丝毫杂质。

  临时吞噬之核很快构建完成,苏晓附近半公里内的血气开始向他聚拢,他则盘坐在地,用自身气息吸收经提纯、过滤后的纯净血气。

  刚开始吸收血气,苏晓就感觉到些许不同,以往他吸收血气时,精神会承受不小的负担,全身传来重负感,这次则不同,他感觉非常轻松,似乎将周边的血气全部吸收,他也不会有太大的负担。

  苏晓加大临时吞噬之核的吸收速度,周围几公里的血气都开始向他涌来。

  与此同时,古战场中心区域,这里有一大片残垣断壁,最中心处是一座被打碎头颅的雕像,雕像单手按在腰间的刀柄上,另一只手提着颗头颅。

  雕像下方,一名身披黑色羽衣,容貌俊美的男人正坐在地上,他手中拎着瓶酒,附近还有一大堆空酒瓶。

  “那些老不死,自己不行了还妨碍老子消遣,这是嫉妒。”

  身披黑色羽衣的男人仰头饮下一大口酒,毫不在乎古战场血气的侵蚀,从相貌能看出,这是名羽族,一名潇洒、随性的羽族。

  “嗯?那边是?“

  黑羽男人看向远处,看了片刻后,他就继续饮酒,古战场出现奇怪的变化很正常,只要不算太夸张,他都懒得去管,就算他是这里的临时守卫者。

  然而就在短短几分钟后,上空出现一道巨大的血气漩涡,黑羽男人站起身,这种情况他就不能放任不理了。

  “不会是……那家伙回来了吧。”

  黑羽男人咽了下口水,出于谨慎,他选择联络羽族以及奥术永恒星,不是他怂,而是刀魔曾在古战场内停留了多年,古战场守卫者头衔看起来逼格十足,但黑羽男人清楚,如果真的是刀魔返回,对方一只手就能掐死他,那可是出动羽族大军才能讨伐的对象,而且能不能打得过还是未知数。

  黑羽男人刚联络完羽族与奥术永恒星,他身后就传来震动声,那是一副石棺。

  咔崩!

  石棺的棺盖碎裂,一只血迹斑斑的手掌按在石棺边缘处,看到这一幕,黑羽男人的身体有些僵硬,石棺内的遗骸,是上一任古战场守护者!

  “刀…魔。”

  石棺内传来沙哑的声音,下一刻,一股灰色粉尘在石棺内爆开。

  就在黑羽男人准备战略性撤退时,天空中的血气漩涡逐渐消散,看到这一幕,黑羽男人松了口气。

  轰隆隆!

  周围的空间开始震动,一只手刺破空间,强行扯开一道空间裂缝。

  一名身穿破烂衣物,满头松散黑发,腰上挂着把长刀的男人从空间裂缝内走出,他的眸子血红一片。

  “饶……”

  噗嗤!

  鲜血飞溅,黑羽男人的头颅高高飞起,一股鲜血从断颈处喷出,尸体直挺挺倒地,下一刻,他的尸体就爆成大片碎肉,实在太快,快到黑羽男人连反应的机会都没有。

  眼眸血红的身影站在空间裂缝内,他似乎在寻找什么,寻找无果后,反身回到满是空间乱流的裂缝内。

  ……

  技能升级仓内,苏晓凭空出现,他闭目站在原地,逐渐适应身体周围的血气,这次他赚大了。

  之前尝试吸收古战场血气时,他惊讶的发现,吸收血气的负担变得很小,他很快就清楚是怎么回事,刀术宗师提升至Lv.20后,觉醒了灵魂之刃能力,这让他吸收血气的负担大幅度降低。

  苏晓当即决定,搞一次大的,古战场并不是他的后花园,他在古战场内经历过各类诡异情况,到那里的次数越少,风险越低。

  因此苏晓将临时吞噬之核的功率全开,到了最后,吞噬之核竟炸裂开,他才返回轮回乐园。

  【气息外放已提升至Lv.56。】

  【气息外放Lv.56(主动/被动)】

  技能效果(主动/被动):可将气息持续外放,范围69米,对此区域内所有敌方单位进行意志力判定,如敌方判定失败,将陷入惶恐状态,惶恐状态可使用心灵净化类技能解除。

  提示:如敌人进入惶恐状态,体力消耗速度+46%,身体防御力-50点,敌方释放技能时,有15%几率释放失败。

  提示:此技能提升的同时,将提升气息强度,并小幅度增强意志力。

  提示:因吸收大量纯净血气,意志力+41点。

  提示:因吸收大量纯净血气,意志力判定阶位+2。

  提示:因吸收大量纯净血气,气息可对‘异物类’敌人造成意志力×12的灵魂伤害。

  ……

  气息外放能力足足提升了14级,苏晓近期内不准备进入古战场,经常去那里的话,很可能会被虚空种族发现,如果联合施法者在那里埋伏他,那就危险了。

  相比气息外放能力的提升,苏晓更想知道血之兽的威力提升了多少。

  天赋能力:血之兽

  类别:成长天赋

  等级:SSS

  天赋效果(主动):使用自身气息生成血之兽,血之兽可瞬间生成,并直接扑向敌人(需敌人位于10米内),可对敌人造成2630点基础伤害(提升530点)+力量属性×4.5(490点伤害)+敏捷属性×3.7(399点伤害)+体力属性×6.8(727点伤害)的无视物理防御伤害,并导致目标失神或眩晕0.3~7.5秒。

  总体伤害:2630点基础伤害+1616点无视物理防御伤害(共4246点总伤害强度)。

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