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第2章 第零章 序章-以及游戏基本设定

作者:烏鴉子 字数:3214 更新:2024-11-05 20:32:39

  世界观简介:

  

   住在城中村的女青年“丫头”无名无姓,是个被成人用品店老板娘“惠姨”捡来养大的女孩,就和这里的绝大多数人一样,他们没有身份证,没有名字,用代号相称。“丫头”因长得还凑合,与混混团体的领袖“耗子”在一起,过着压寨夫人的生活。

  

   “丫头”与“耗子”都盲目地接受了自己的命运,但他们的第一次,就被她的男人嫌弃,“耗子”说“丫头”干起来就像干一个男人,特没意思。“丫头”受到打击,回到独自一人居住的家里灌醉自己,半开玩笑地说“老娘也想做公主啊,没这命”,霎时间她那破败的房间里出现一阵闪光,“丫头”爬到床下,那里有一扇向下而去的光之门,醉醺醺的她爬了进去,穿越到了异世界。

  

   异世界“铎尔萨斯”大陆正遭遇魔界的诅咒,魔界正在为在80年后魔王苏醒的日子大举侵攻做准备,由恶魔大法师梅迪亚斯施展术式,将四枚“淫邪之卵”投入四座最强盛的城市中,拜这四枚卵所赐,以四枚卵降落的地方为中心,“铎尔萨斯”大陆出现了四片被诅咒的异闻带,瘴气不断扩散,凡是接触到瘴气的人类均变成了只记得淫欲的怪物,而且淫邪之卵还在源源不断地生产魔兽,大陆派遣了数支勇士组成的突击队,也尝试过操纵魔法人偶去破坏卵,但这些均变成了瘴气中的怪物。

  

   而这时的王室家族还在为争夺王位而内斗,因不堪见到兄弟姐妹们互相残杀,铎尔萨斯王室第二长女,被称为“铎尔萨斯宝石”的公主乙姬·铎尔萨斯服药自杀,终于阻止了这场闹剧,大陆人民为乙姬公主的献身痛心不已,王室也将她的身体用防腐物质保存起来,存放在一个开满百花的房间。

  

   在乙姬死后20年后,大贤者梅汀自魔界考察归来,他立刻觐见国王,宣称他已找到破解诅咒的办法,他能将祝福刻印于一位“天选之人”的身上,让其获得不惧瘴气的能力。只见他将魔法材料陈列地上,念出咒语,霎时间金光爆闪,一颗发出七彩光芒的球体悬浮天际,那球体长出翅膀,仿佛有生命般极速俯冲。

  

   当大贤者与国王在卫兵的陪同下到达那个开满百花的房间,正看到已死去20年的“救世姬”乙姬坐起身,拨开铺在她那美丽躯体和金色长发上的花朵,说出他们完全听不懂的话:

  

   “操,劳资不是从地板上掉下去了么,这他妈是哪?”

  

   基础设定:

  

   主要系统/剧情:

  

   战斗系统:

  

   杂兵战:明雷,魔物在地图上随机游荡,有败北或监禁剧情的特殊魔物会追击女主

  

   BOSS战:有各自特殊的场景地图和战斗中背景,战斗前有储存点提示

  

   赏金首战:通过勇者协会或其它任务委托接到任务,在进入赏金首活动地区前有对话提示,大部分赏金首存在地区前有储存点

  

  

  

   战斗中:

  

   HP:生命值。归零即败北,game over或进入监禁脱出剧情。HP被削减至上限30%时爆衣,被削减至10%时全裸,服装只能用道具或技能修复。

  

   MP:魔法值。使用部分技能时消耗。

  

   TP:体力值。对敌人造成伤害/受到伤害/使用道具/技能会恢复。使用部分技能时消耗。

  

   AP:集中力。随时间或使用技能恢复。影响施加控制技能的成功率、遭遇控制技能时的回避率、受到控制后常规解除指令的成功率。AP归零会导致绝顶,同一场战斗里绝顶第二次败北。

  

  

  

   人物属性:

  

   初始1级;HP100;MP100;TP100;AP100;攻击力20;防御力20;魔力5;魔抗5;敏捷10;幸运值10

  

   等级:随经验值的获得提升,每升一级获得自由支配的属性点3点,等级对学习某些技能/职业对等级有限制。

   HP:随等级提升/使用道具增加上限

   MP:随等级提升/使用道具增加上限

   TP:恒定上限为100点

   AP:恒定上限为100点

   攻击力:随等级提升/使用道具增加,影响物理技能和攻击的输出值和挣脱身体束缚效果的数值。

   防御力:随等级提升/使用道具增加,影响受到物理伤害的数值。

   魔力:随等级提升/使用道具增加,影响魔法技能和攻击的输出值和脱离精神攻击效果的数值。

   魔抗:随等级提升/使用道具增加,影响受到魔法伤害的数值。

   敏捷:随等级提升/使用道具增加,影响战斗中的先手顺序。

   幸运值:随等级提升/使用道具增加,影响获得高级战利品的几率,以及战斗中各类攻击的暴击率和闪避率(包括挣脱拘束、精神攻击时的数值)。

   性经验:受到H攻击/遭遇H剧情/使用道具/技能增加,通过使用物品/技能和在教堂祈祷减少。性经验的数值影响遭到H攻击对AP减少的数值(正相关)和挣脱H攻击减少的数值(负相关)。

  

   敌人的行为:

   敌人每回合行动会在其行动卡片中随机选择,每回合行动次数依敌人的特性而定,部分敌人的行动有改变其每回合行动次数的能力。

   每当敌人随机完所有的行动卡片,下回合行动再次在卡片池中随机

   当敌人受到我方成员给予的特殊状态影响,而无法行动时,行动仅为失效,但随机到的行动卡片依然会被消耗。

  

   初始可以选择的职业一览:

  

   【剑士】:在王宫内NPC“剑术大师阿莫顿”处解锁。属性成长:HP高(65.55);MP低(11.25);攻击力高(5.25);防御力一般(2.55);魔力一般(2.50);魔抗低(0.90);敏捷一般(3.10);幸运值低(0.90)。使用武器:细剑

  

   职业特技:

   武者呼吸(每回合开始前额外获得10点TP)

   剑我一心(挣脱拘束和精神攻击时成功率判定以AP和TP之中较高的一者计算)

  

   职业缺陷:

   精神弱点(凭依、催眠、洗脑等精神类debuff对其有效几率为100%)

  

   【骑士】:在王宫内NPC“护国公赫尔提方斯”处解锁。属性成长:HP极高(70.10);MP极低(5.00);攻击力一般(3.15);防御力高(5.15);魔力一般(2.50);魔抗较高(3.25);敏捷低(1.85);幸运值低(1.00)。使用武器:长枪、盾

  

   职业特技:

   利枪(普通攻击无视敌人防御值造成伤害)

   坚盾(防御时依盾牌的耐久值获得百分比的物理减伤,最高为99%,最低30%)

  

   职业缺陷:

   防具依赖(当遭遇破衣时盾牌耐久值归零。每次在战斗中盾牌耐久值归零,眩晕2回合。)

  

   【法师】:在王宫内NPC“大贤者梅汀”处解锁。属性成长:HP低(52.40);MP高(20.25);攻击力极低(0.55);防御力低(1.35);魔力极高(9.90);魔抗高(4.40);敏捷低(1.60);幸运值一般(1.55)。使用武器:魔杖

  

   职业特技:

   属性精通(当使用魔法的属性克制敌方单位时,额外增加1倍伤害值)

   魔物解析(对魔物图鉴中已遇到并击败的魔物增加0.5倍伤害)

  

   职业缺陷:

   无力(攻击力比自身高的敌人使用拘束和其它物理控制技能时命中率为100%)

  

   【牧师】:在王国首都天父教堂内NPC“修女长安娜”处解锁。属性成长:HP低(54.80);MP一般(14.75);攻击力极低(0.70);防御力高(5.60);魔力高(6.30);魔抗高(5.95);敏捷低(1.80);幸运值高(2.10)。使用武器:十字架

  

   职业特技:

   处女结界(每场战斗绝顶前免疫当次H攻击,并使敌方全体无视抗性眩晕1回合)

   圣洁护盾(每5回合自动获得一枚护盾,对一次造成50%以上HP伤害的攻击减免99%伤害,不可叠加)

  

   职业缺陷:

   纯洁摧毁(性经验增加的速度提升100%)

  

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