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第5章 种族篇--精灵,怀孕规则与年龄修正

作者:Zombie · R 字数:5004 更新:2024-11-05 22:46:46

  基于DND 5e的特殊规则

   种族篇基于dnd5e的原版种族,并在此基础上进行一定的修改并添加部分种族,同时对部分种族的淫乱化提供一定的参考

   强烈建议配合dnd5e三宝书使用。感知=意志

   关于角色的淫乱化特性,这里只是一部分例子,如果dm允许,玩家可以自创符合背景特质。角色拥有她的淫乱化计数以下的任意特质,但是建议每个计数至少拥有一个特质以上。(ps:如果有想到合适的特质也欢迎进行反馈)

   未修改的特质以dnd5e原版为准(如矮人的移动速度)

  

   订正:*抵抗值≥难度值则角色不受影响,抵抗值<难度值则角色失神1d3分钟,抵抗值<难度值+10则角色高潮1d6分钟

   修正为:*抵抗值≥难度值则角色不受影响,抵抗值<难度值则角色失神1d3分钟,抵抗值+10<难度值则角色高潮1d6分钟

  

   怀孕:不同种族有不同的怀孕难度与怀孕时长,有些长生的种族更难且怀孕时间更长,dc与时长会在各个种族中注明,被注卵情况下的孕期可能会有变化。为了简化计算会简单的将怀孕时间分为前期/中期/后期,不同的时期会对角色的状态造成不同的影响,这里以人类的孕期(10个月)举例。特殊的,部分职业/道具/法术可以改变角色的孕期,甚至移除胚胎并保存。(后续其他章节进行补充)角色在一次战斗中损失超过1/3的生命(向上取整)或者高潮昏迷后,需要进行一次体质豁免检定,失败则视为流产。怀孕期间角色至少需要舒适以上的生活条件。角色在战败且战败值>1或被明确的内射时需要进行体质鉴定,成功则视为怀孕。

   时间 \t修正

   1-3月 \t移动速度不受影响,角色短休与长休的时长分别变为+1h和+2h,角色更容易失禁。角色在战斗每回合需要骰1d6,结果大于4则角色当回合因为腹痛无法行动。

   4-7月 \t在上个阶段的基础上,角色的移动速度-10尺,1d6大于2则无法行动。角色隐蔽时获得劣势。角色hp-体质修正值。角色的制造速度/2。这个阶段后胎儿无法被移除并保存。

   8-10月 \t在上个阶段的基础上,角色移动速度再-10尺,角色无法依靠短休进行恢复。

   在孕期结束后,角色需要进行一次体质鉴定来生产,成功则视为角色成功产下孩子。dm可以根据场景给与优/劣势(如在医院等地方可以获得优势)

   ps:失禁可能会做成特质而非独立规则,如果玩家无法接受则dm可以考虑无视该项目

  

   年龄修正:如果角色的年龄没有达到该种族的成年标准,则该角色的各项属性会受到一定的影响,由于大部分种族成年的速度都与人类相仿,下表以人类为例。当使用未成年角色时,在背景中需要特别注明该角色为什么在该年龄段就成为了冒险者(是离家出走的小勇者还是战乱产生的流浪儿?)dm可以决定一个角色是否因为过于年幼而无法参与冒险(ps:一个6岁的人类幼女车翻一个恐狼么的多少还是有点太怪了)

   年龄 \t年龄层 \t修正

   8-12 \t儿童 \t除魅力外所有属性总计-8,可自由分配但每项属性必须至少-1,魅力+1d4,速度-10,体型额外降低一级。隐蔽时获得优势。职业的豁免与技能熟练项各减少一个(角色过于年幼而无法掌握该项熟练)角色获得专长:幸运。角色的初始淫乱值淫-6(最低为1),控制抵抗-5,恶堕抵抗-5,初始床技等级-2

   13-15 \t少年 \t除魅力外所有属性-1,魅力+1d2,速度-5,隐蔽时获得优势,职业可选熟练项-1,角色的幸运专长改为1个幸运点。角色初始淫乱值-4,控制抵抗-2,恶堕抵抗-2,初始床技等级-1

   16-19 \t青少年 \t除魅力外所有属性总计-2,可自由分配,魅力+1,角色初始淫乱值-2。

   成年指生理成熟,而非某些长生种族的计算成年的方式。(对于长生种族,dm也可以视情况给予某项属性-1的惩罚)

  

   部位初始修正值订正:嘴(0),手(0),胸(-1),下体(-1),后庭(1),足(0),括号内为可参考的初始部位修正值。敏感部位的初始敏感等级+3,骰1d6+修正(如果初始特质有的话)作为初始部位敏感等级。

  

   精灵

   外貌修正:精灵们的身高与人类相仿,在5-6尺(160-200cm)之间,但是她们的身材却有些过于纤瘦甚至有些瘦弱。她们也一直以优雅睿智的形象示人,以至于很多第一次见到精灵们狩猎的人都惊讶于他们精湛的弓术以及灵活的移动。精灵的容貌在很多其他种族看来都是极为美丽的,可她们的身材相对就有些残念了,精灵们的胸围一般在A-B,只有少数能突破这个限制。精灵们的体毛较为稀少,准确来说,除了头发以外的其他部位几乎不会有任何体毛。精灵们不喜欢争斗,她们通常喜欢用外交和妥协的手段来解决问题,这点也反应在她们的性格里,她们很少会对某事报以强硬的态度,除非涉及她们的底线或信仰。但她们也同样愿意为了自己的伙伴挺身而出。精灵的孕期通常在60个月左右,受孕dc为非常困难。

   特质修正:属性值加成。精灵在原版的基础上额外获得魅力+1

   \t年龄。精灵在20-100岁之间虽然未成年,但是不受到惩罚,只是需要注明为何过早成为冒险者。

   \t恶堕/控制抵抗。由于精灵的个性,她们在进行恶堕/控制抵抗时获得-3

   \t胸部敏感(淫乱化1)。巨乳精灵是必须的。精灵角色每提升一个罩杯(从B开始),则她们的胸部敏感等级增加1d3。

   \t精灵护甲(淫乱化2)。精灵们在服装上总有自己独特的见解,她们会一定程度修改自己的护甲来使得她们更加华丽也不足为奇了。精灵们会在自己的盔甲上添加珠宝与镂空的花纹使得它们看起来更像是一件艺术品而非护甲,尽管不会影响实用性,但是总避免不了暴露更多的肌肤。她们的护甲的羞耻度+1。

   \t老好人(淫乱化2)。虽然精灵会对其他种族展现出傲慢的姿态,但这改变不了她们骨子里对人和善的本质,这使得她们在拒绝淫行时获得劣势。

   \t人体艺术家(淫乱化3)。精灵们对艺术的追求是举世闻名的,但是某些人显然是过于前卫了。她们会研究各个种族的裸体,甚至基于此来进行艺术创作。拥有画家工具/木雕工具熟练的精灵在创作裸体艺术时,每天获得10gp进度。偶尔的,她们也会用活的生物作为画板,她们可以花费4小时为一位角色绘制人体彩绘,绘制的服装羞耻度必须>1,且视为羞耻度+1(无袖背心彩绘视为羞耻度2)

   \t难以生育(淫乱化3)。精灵们难以繁衍后代,所以少部分有天赋的精灵便被挑选了出来,从小授予了性相关的各种知识,使得她们能够帮助自己苦于无法怀孕的同族得偿所愿。这些精灵的初始床技为5级,小穴的初始敏感等级提升3。当生产时,可以给予生产者一个奖励骰。受孕dc下降为困难。

   \t顶级奴隶(淫乱化4)。精灵们的美貌令每一个见过她们的人都心醉。这种情况下,有精灵被作为奴隶出售便是一件很正常的事情了。精灵们悠长的寿命更使得她们在被调教后的漫长的生命中无法摆脱自己作为奴隶时的习惯,即使她们以及逃离了奴隶的生活。角色初始额外获得2个H特性,淫乱度增加2d3;选择至少一个部位被穿环/纹身,并使该部位成为敏感部位。角色初始获得5d10+20点床技经验或直接达到床技3级并取得55点经验。

   特殊亚种:野精灵(淫乱化2)。在精灵漫长的生命中,总有那么一些人因为各种原因被迫背井离乡,她们或是被自己居住的村子驱逐,或是某场战争的幸存者,或是顺应某个古老的预言而前进,在离开了熟悉的森林后,一些精灵选择前往世界南部的沙漠地带安家。她们找到了一片被称为大绿洲的新家园,在这里,她们用她们的魔法建立起了城市,向人类学习着在沙漠里生存的技巧,并重新寻找起新的信仰。在经历了几代人的时间后,这群自称野精灵的被放逐者在沙漠里建立了自己的王国。由于长期的日照,她们的皮肤由之前的雪白变为了健康的小麦色与浅褐色。由于炎热的气候,这群野精灵们更习惯于穿着轻纱和珠宝所制成的类似舞女的服装,这同样是为了方便她们表演她们各式的舞蹈。野精灵们甚至学会了冶金,这使得这片不毛之地在许多商人眼中成为一颗颗摇钱树,野精灵们也通过这样的贸易来获取她们所需要的各项物资。在这片土地上,野精灵们也找到自己新的信仰,一对被当地的人类信仰女神--生命与孕育之女神艾丽妮和她的妹妹死亡与毁灭之女神艾丽娅。历史中记载,女神的使者找到了刚刚来到大绿洲的野精灵们,通过将自己的淫液撒向田野,为她们带来了第一场丰收,并毁灭了来袭的蝗虫。这也是野精灵和当地的人类部落友谊的开始。借由两位女神的力量,野精灵们的生育率得到了一定的提升,但是似乎受到了两位女神的影响,野精灵新生儿有3/4都是女性。

   \t属性值加成。野精灵额外获得体质+1

   \t沙漠服饰。野精灵们长期在炎热的沙漠中生活,使得她们可以穿着较为开放的衣服,她们可以直接穿着羞耻度2级以下的服装。

   \t天生舞者。在这个植被稀少的地方,大量造纸显然是不太现实的,于是早期的野精灵便将自己对艺术的热爱投射到了舞蹈上。这也形成了野精灵独特的舞蹈文化,获得表演熟练。

   \t商业天才。野精灵的生活对于贸易有着不小的依赖,特别是各式魔法材料。不同于高冷的精灵,野精灵们对于出卖自己的肉体换取利益其实不太抵触。总有些擅长公关的野精灵在贸易中会给予她们的贸易伙伴一些额外的“筹码”,来为自己和自己的种族换取更多的资源。野精灵在贸易时可以对商人进行一次诱惑,进行一次魅力豁免检定,成功则可以使商品售价下降1d20gp,这项能力一个月对一个目标只能使用一次,重复使用没有额外下降。

   \t女神的圣女(淫乱化3)。双子女神偶尔会选中一些双胞胎作为自己的圣女,但是双子女神并不要求她的圣女们成为神职者。她们会在这些野精灵的额头上留下自己的圣印,其中艾丽妮的圣印为暗蓝色,艾丽娅的圣印为暗红色,这些野精灵会被教会收养,并教授和两位女神相关的知识。野精灵圣女获得智力+2,并根据她们的圣印获得体质(暗蓝)/力量(暗红)+2,双子圣女处于同一位面时可以无视空间进行交流,不过距离越远则交流时间越短,如果贴贴在一起则可以持续一整天,她们每天只能进行一次这样的交流。圣女们的汗水有让人动情的味道。闻到的人需进行一次意志鉴定,dc受圣女的淫乱计数及魅力值影响,失败则对圣女陷入发情,成功则3天只能不会受到影响。她们的胸围至少需要达到D,需要穿着类似竞技泳装的紧身衣且露出额头才能获得该加值。

   ps:意志鉴定的也可能用dc=10+魅力值调整值+淫乱计数。

  

   失踪:失踪只是战役失败的一个标志,角色失踪后的结局并非固定,如果dm和玩家都可以接受,则故事的结局完全可以由你们一同决定,甚至可以出现一个精神已经崩溃的角色在接受了某项魔法试验之后莫名其妙的恢复了这样的结局。

  

   =======================================

   虽然来的有点晚,但是还是祝大家新年快乐。本来这片上周就准备更新,结果作者沉迷游戏王(胡适.jpg)。

   这次更新的怀孕的规则可能后续职业篇会用到,我对牧师有一些想法,但是目前连草稿都还没有打。年龄修正是给各位想玩萝莉/正太的玩家的补丁,参考了一些coc的年龄修正,希望惩罚不会过分严重。

   我没有单独写卓尔的特质,卓尔作为5e已经存在的一个种族已经较为完善了,我暂时没有魔改它的想法。

   关于神灵的部分跟5e已经出现的神系其实不沾边,只是想到了就写了,如果太出戏就当成是某个奇怪的位面所独有的神灵吧。

   我最近也在看一些大佬跑团的视频,puffin forest老师的短片给了我挺多启发,同时也有群友给我指出,才有了失踪的修正。

   本来想憋着一起发,但是我本来也挺业余的,还是边写边发吧,也希望大家能给我一些反馈,无论是哪里出错了还是某些数值过于op,谢谢

  

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